Résumé
Ces deux trailers informaient les joueurs de manière différente sur ce nouveau jeu, ce qui a demandé une approche adaptée à chacun. Le trailer de lancement a requis plus de travail dans l’engin ainsi qu’une structure narrative plus claire, alors que le 101 a demandé beaucoup de motion design et de la capture plus spécifique afin de souligner les technicalités du gameplay.
Ce qu'on a fait
- Idéation
- Rédaction de script
- Capture In-game
- Capture In-engine
- Motion Design
- Montage
- Design audio