Résumé
Ce qui est intéressant à propos de notre travail sur Ghost Recon Breakpoint est la manière différente dont les deux projets abordent le concept de bande-annonce « in-game ». D’un côté, nous avons une bande-annonce très cinématique créée avec l’intention d’exciter la communauté et de montrer le jeu dans toute sa gloire, et de l’autre nous avons une vidéo plutôt didactique prévue pour expliquer des mécaniques de jeu précises aux joueurs. Un jeu, deux approches; vous choisissez, nous fournissons!
Ce qu'on a fait
- Idéation
- Rédaction de script
- Capture
- Montage
- Design graphique
- VFX et Post-Production
- Design audio