Résumé
Sur la base d’un concept fourni par Ubisoft, nous avons créé ce key art en mélangeant des photos avec un environnement basé sur les lieux du jeu.
Tout d’abord, nous avons effectué du repérage dans le jeu afin de trouver un environnement approprié pour le key art. Ensuite, nous avons fait une séance photo avec un acteur pour qu’il prenne la pose. Par la suite, nous avons recréé l’environnement derrière le personnage et avons travaillé pour homogénéiser les deux médiums.
Ce qu'on a fait
- Esquisses
- Concept final
- Séance photos
- Repérage dans le jeu
- Illustration finale
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