Communiquez avec nous

For Honor

Year 8 Vision
Date du projet
2023-2024
Client
Ubisoft
Résumé

Pour la huitième année de For Honor, l’équipe nous a demandé d’apporter un peu de fraîcheur dans leur formule de « Vision trailer » classique. Nous avons donc eu l’idée de réaliser les entrevues hors des studios d’Ubisoft dans un lieu approprié pour la thématique de l’année : une boutique d’armes et armures médiévales! Les entrevues ont été éditées avec du b-roll capturé parmi les étalages de la boutique, du gameplay ainsi que des éléments de mograph faits maison, afin de créer une bande-annonce équilibrée et dynamique d’environ 5 minutes. Additionnellement, nous avons créé le Key Art de l’année, assemblant les thématiques de la forge, des armes et des guerriers qui les manient. 

Ce qu'on a fait
  • Idéation
  • Script
  • Direction des entrevues
  • Capture dans le jeu
  • Montage
  • Motion Design
  • Post-production et VFX
  • Design audio et mix

Autres projets similaires

Go to project Legacy of Kain™ Soul Reaver 1 & 2 Remastered
Legacy of Kain™ Soul Reaver 1 & 2 Remastered - Announce Trailer
Go to project For Honor
For Honor - Héros 'Sohei' - Key Art et Trailer
Go to project For Honor
For Honor - Key Art et trailer 'What is For Honor'
Go to project United 1944
United 1944 - Trailer de gameplay et Key Art
Go to project The Casting of Frank Stone
The Casting of Frank Stone - Key Art
Go to project Assassin’s Creed Nexus VR
Assassin’s Creed Nexus VR - Devenir Ezio - Key Art
Go to project Journey to Foundation
Journey to Foundation - Dévoilement du jeu: logo, animation du logo, captures d'écran, hero art
Go to project Skull and Bones
Skull and Bones - Box Art et Key Art