Résumé
Pour la huitième année de For Honor, l’équipe nous a demandé d’apporter un peu de fraîcheur dans leur formule de « Vision trailer » classique. Nous avons donc eu l’idée de réaliser les entrevues hors des studios d’Ubisoft dans un lieu approprié pour la thématique de l’année : une boutique d’armes et armures médiévales! Les entrevues ont été éditées avec du b-roll capturé parmi les étalages de la boutique, du gameplay ainsi que des éléments de mograph faits maison, afin de créer une bande-annonce équilibrée et dynamique d’environ 5 minutes. Additionnellement, nous avons créé le Key Art de l’année, assemblant les thématiques de la forge, des armes et des guerriers qui les manient.
Ce qu'on a fait
- Idéation
- Script
- Direction des entrevues
- Capture dans le jeu
- Montage
- Motion Design
- Post-production et VFX
- Design audio et mix