Résumé
Le but de ce mandat était de présenter les héros au travers de quatre bande-annonces à la structure similaire, mais différenciées par la personnalité, le ton et le gameplay du personnage en vedette. Nous avons utilisé des pièces musicales uniques à chaque projet, un éclairage reflétant la palette de couleur du héro en question et une VO sur mesure pour adapter la « recette » et produire quatre bande-annonces distinctes.
Ce qu'on a fait
- Idéation
- Script
- Plans faits dans l’engin
- Capture in-game
- Montage
- Motion Design et VFX
- Design audio et mix sonore